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2016/11/27

【駄メモ】FRAMEMEISTERのアップデートに関するメモ

FRAMEMEISTERのアップデートを久しく行っていなかったので実施してみたところ、ドハマりしたのでメモとして残す。(多分、次回も忘れていそうだし…。)

(以下メモ)

2016/06/14

【メモ】与作の移植作品

与作の移植作品といえばカセットビジョンの『きこりの与作』がメジャーだと思うけれど、ネオジオポケットカラーの『ザ・キング・オブ・ファイターズ バトルDEパラダイス』を白黒版のネオジオポケットで起動すると、隠しゲームとしてアーケード版与作のアレンジ移植作品が遊べる様子。

ネオジオポケットは今まで所有したことはありませんが、他にも隠しゲームが遊べるソフトもあるんでしょうかね?

2016/03/28

古い家庭用ゲーム機のエッジコネクタまとめ

古い家庭用ゲーム機を保守したり改造したりする全ての人たちに捧ぐ。
とりあえず手持ちのゲーム機を調べてみましたが無保証でひとつ…。

(以下メモ)

2016/03/06

任天堂 コンピューターマージャン役満

ハードオフのジャンクコンテナから、『任天堂 コンピューターマージャン 役満』をツモってみるなど。

2013/11/12

FRAMEMEISTERのファームアップデート

FRAMEMEISTERの先週出たファームウェアVer.1.10に追加された、ZOOM機能が素晴らしすぎて失神寸前。

オリジナルのファームウェアからレターボックス映像を拡大できる設定がいくつかあったけれど、微妙に使っているモニタに合わなかったり、アスペクト比が固定(?)だったのがこれで解消。

スーパーゲームボーイなんかが、さらに迫力満点で遊べます!

あとは本体の入力切替ボタンが、いつの間にか効かなくなっていたのが少し気がかり。
RGB入力コネクタが接触不良気味で、本体分解して交換した時に壊してしまったのだろうか?
リモコンあるから使わないんだけどさ・・・。

2013/09/01

任天堂カラーTVゲームブロック崩し(その2)

友人に「これ色薄くない?」って突っ込まれたから、一年越しでS-VIDEO出力化回路の見直し。

ブレッドボード上でオペアンプ使って反転回路作って・・・バッファ作って・・・うまく行かず、結局専用ICに頼る体たらく。

作った回路はこんなもの。
多分、他のカラーテレビゲームシリーズでも使えると思う。
まあ、今から遊ぼうと思っている人はいないと思うけど・・・。

モニタに映すとこんな感じ。個人的にはこれで十分かな?

 ファミコンのビデオ出力化みたいに縦縞出るが。

あとついでに基板のパターン追ってたら、パドルのボリウム(100KΩ)と並列に半固定抵抗を取付けすると思われる空きパターンを見つけた。
パドルが左右の画面外に振りきれてしまうことを調整できると考えたけど、仮に部品取付けしてもどちらか一方の制限にしかならないと思うが何だろうコレ?

(追記)
カセットビジョンでのテスト。

自分で設計したオペアンプ回路より専用ICの方が綺麗だけど、やっぱノイズっぽい。
ここらへんは仕様上どうしようもないのかな?

2012/07/23

任天堂カラーTVゲームブロック崩し

任天堂カラーTVゲームブロック崩しをSビデオ出力化してみた。

ただ、クロマ信号のレベルの割りには色が薄い気がするが、XRGB-miniでスキャンライン入れてみたらこんなものだったような気がする…。

このゲーム機も色差で映像信号が出ているが、同期が正、信号が負で出力されており反転が必要。NJM2267でアンプ作ってその出力をLM6361で反転させてみたが、本来は逆の方がいいんだろうな。反転部ももっと適切な石があるんだろうし。
同じ方法でカラーTVゲーム15もビデオ出力化できると思うけどどうしようか?今更一緒に遊んでくれる人もいないだろうし…右手対左手で遊ぼうか。

(以下メモ)
M58821P(CPUという表現が正しいか?)
7:SOUND
13:VIDEO(輝度)
15:B-Y
16:R-Y

M51342P(RF変調IC…LM1889Nのセカンドソース?)
13:クロマ信号


(追記)
カラーテレビゲーム15の回路図見つけた。

(追記2)
リベンジしてみた