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2016/02/16

【駄メモ】RetroN5とSG-1000(最終回)

RetroN5の現行ファームでSG-1000のカートリッジが読めない理屈がなんとなく解ったのでメモだけ。

結論から言えばヘッダーの有無は関係ありませんでした。

確認内容

  1. マスターシステムのゲームデータを削ったもので、どこまでを認識するか
    先頭から1KBを切り出したものをEPROMに焼いて読み込ませてみたが、それでも破損データとして読み込めた。
    これ未満のサイズでは読み込めるか未確認。(めんどくさいから)
  2. 上記のデータとSG-1000のゲームデータを合成したもので認識するか
    チャンピオンサッカーの先頭から1KBの部分にコピー・ペーストしたデータをEPROMに焼いて読み込ませてみたが、破損データとして読み込めた。
    現行ファームのレトロフリークでも試してみたが、こちらも破損データとして読み込むことができた。
結果としては、メニューに表示されるゲーム名用のデータベースとは別にダンプ用のデータベースを持っていて、1KB程度を読み込んだあとで一致しなければ弾くということか。

そうなると、レトロフリーク用のアダプターでゲームギアのカートリッジが読めるんじゃないかという期待もできないかな….。

でも、メガドライブのスーパーバブルボブルなどのパチモノカートリッジは読めるんだよな。
納得いかね~。

2015/12/30

RetroN5とSG-1000(その3)

ツイッターのフォロワーさんから、RetroN5アプリケーションv1.31に戻すことが可能であるということを教えて頂いたので、SG-1000の動作について確認してみた。

(以下メモ)

2015/05/13

【駄メモ】RetroN5とSG-1000(その2)【敗北】

以前にRetroN5がSG-1000を読めなくなった理屈を調べてみたが、読み返したら調査不足だったので追調査してみた。

先に結果を言えば完全敗北でした…。

(以下メモ)

2015/05/12

RetroN5のカスタムアプリケーションに関するメモ(その3)

retronlaboさんの作成されたカスタムアプリケーションのバージョンが上がったので、試してみたことのメモ書き。

具体的な変更内容は、retonlaboさんのツイートを参照して下さい。
(以下メモ)

2015/02/09

RetroN5のカスタムアプリケーションに関するメモ(その2)

先回の続きでカートリッジを吸い出したり、追加のエミュレータを試したりして気付いた点のメモ書き。

(以下メモ)

2015/02/07

【駄メモ】RetroN5とSG-1000

RetroN5の過去のバージョンで、SG-1000のカートリッジを起動することができたらしいが、現バージョンではそれができなくなった原因を調べた駄メモ。

(以下メモ)

2015/02/03

RetroN5のカスタムアプリケーションに関するメモ

retronlaboさんの作成されたカスタムアプリケーション(という表現で良いのかな?)のテストに参加させて頂いたので、試してみたこと・試すことのメモ書き。

何ができるようになるのかは、retronlaboさんのツイートまたは、動画を参照してください。

2015/01/30

RetroN5の互換性に関するメモ

とりあえず所有しているゲームソフト全てをRetroN5で起動させてみたので、互換性情報などのメモ書き。

ゲームの趣向性がモロバレで少し恥ずかしい気もするが、メモ用に作成したゲームリストを置いておきますので、良かったら適宜加工するなりして利用して下さい。

ゲームリスト

尚、チェックは全てバージョン2.2で行ったものです。
また、全てのゲームをクリアまで遊んだ訳では無いので、動作「◯」となっているものでも何らかの不具合がある可能性があります。

(以下補足など)

2014/12/12

Retron5に関するメモ

他所様のRetron5のレビューをぼんやり眺めていたりしたが、興味のある部分がハッキリとしなかったので買ってみて調べたことのメモ書き。